Engine
DIV Games Studio

DIV Games Studio es un lenguaje de programación con sintaxis y estructuras similares al Pascal y al C, nacido en un principio para la creación de juegos en MS-DOS. Fue lanzado en 1998 por la empresa española Hammer Technologies.

Existen dos paquetes distribuidos por Hammer Tecnologies: DIV y DIV 2. DIV 2 supera en algunos aspectos a su antecesor. Dichas distribuciones incluyen un compilador, un programa de diseño de sprites y un programa de edición de archivos de sonido, es decir, todo lo necesario para crear un videojuego. El software está pensado para que los usuarios no requieran ser expertos programadores. Con posterioridad a estas dos distribuciones, han aparecido varias otras implementaciones del lenguaje DIV.

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Skull
Skull

2000
Skull 2
Skull 2

2000
Geca Blaster 2
Geca Blaster 2

1999
Geca Pang
Geca Pang

1998
Geca Blaster
Geca Blaster

1998
In development  Cancelled  Early access