Nesta secção podes filtrar as entrevistas que identificámos e registámos entre os artigos, podcasts, publicações e outros conteúdos da nossa base de dados. Pode haver muitas ainda por identificar que não aparecem aqui; se quiseres explorar mais entrevistas podes fazer uma pesquisa geral no site. Filtros Ano / Mês Todos 2026 2025 2021 Todos Janeiro Fevereiro Março Abril Maio Junho Julho Agosto Setembro Outubro Novembro Dezembro Tipo de entrevistado/a Todos Desenvolvedor/a Jornalista Autor/a Estúdio Empresa Editora Meio Área Arte e Animação Comunicação Controlo de qualidade Design Direção Global Guião / Texto Música Outros Produção e gestão Programação Som Tradução Sexo Todos Homens Mulheres Formato Todos Escrito Áudio Vídeo Meio Todos Café Mais Geek Devuego Portugal Eurogamer Portugal Forbes IGN Pocket Gamer UK PTGamers Push Square Videojogos: Boas Leituras Filtrar Total entrevistas1 ENTREVISTADO/A DATA ONDE REDATOR/A Loading Studios 13/01/2025 IGN - Como é lançar um jogo para Gameboy em pleno 2025? Naturalmente, é sempre uma questão de paixão, como é aliás, produzir e lançar um jogo, qualquer que seja a sua plataforma. No entanto, há toda uma série de obstáculos e desafios que têm de ser ultrapassados neste mundo digital. Em contrapartida, também há um certo charme que vai para lá da simples nostalgia. Ver entrevista Ver mais entrevistas a este estúdio Partilhar Botón para compartir en X (Twitter) Botón para compartir en Bluesky Botón para compartir en Facebook Botón para compartir en WhatsApp Botón para compartir en Telegram