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TÍTULO |
PUBLICAÇÃO |
REDAÇÃO |
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Quest Of Dungeons: Um Jogo No Meio Do Caminho
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06/04/2026 |
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Artesanato da Diversão: Panthalassa
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08/12/2025 |
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Artesanato da Diversão, Gloomy Juncture
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08/04/2024 |
Filipe Urriça
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Filipe Urriça
No meu entender, os videojogos são obras difíceis de idealizar. Há arte gráfica, sonoplastia, programação, escrita, marketing, entre várias outras áreas a dominar. Portanto, fiquei sempre fascinado quando uma equipa pequena desenvolve um videojogo e, apesar de não ser o melhor exemplo de documentário, fiquei absolutamente fascinado quando vi Indie Game: The Movie. Mudou completamente a minha perspetiva na produção de videojogos. É por este motivo que quero continuar a encontrar histórias como a do André (na entrevista anterior) e como a do Filipe, que vos trago hoje, ao espaço que batizei de Artesanato da Diversão.
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Artesanato da Diversão, Folly Of The Wizards
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11/03/2024 |
Filipe Urriça
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Filipe Urriça
Os dois produtores de Folly Of The Wizards cruzaram-se no seu percurso académico quando foram frequentar um curso de mestrado de Designer Multimédia, em Coimbra. Mais tarde, trabalharam na mesma empresa e foi aí, nas horas vagas, que a ideia para criar um videojogo germinou. “Como os dois éramos e somos ávidos gamers, durante esse tempo e mesmo após termos ido para empresas diferentes, sempre nos mantivemos em contacto e falámos sempre em criar um jogo. Chegámos a fazer experiências de jogos mais pequenos, mas como trabalhávamos full-time nunca conseguíamos dedicar tempo suficiente, e acabávamos sempre por ter de abandonar o projeto. E isto durou uns bons anos, em que um de nós vinha falar com o outro e perguntar se era desta que avançávamos.”, disse-me André Ferreira, uma das metades da Upfox Labs, produtora de Folly Of The Wizards.
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