"Trata-se de um aplicação (em cinco línguas) de tipo "living books" ou histórias interactivas em que a criança explora o ambiente gráfico ou o cenário, na tentativa de descobrir mensagens, movimentos de animação, objectos que falam e contam coisas ( animais, pessoas , artefactos vários). A aplicação apresenta ao utilizador duas opções: a de brincar e a de ler. A fada conduz a criança numa viagem a um mundo de magia, ao qual tem acesso quando "entra " no livro através de uma ponte mágica. Ao longo da história podem acontecer eventos, despertos ou não pelo utilizador. O utilizador dispõe de uma barra de navegação que lhe permite alterar o carácter sequencial da viagem e escolher a etapa da viagem ou a página do livro. A locução, a música e os efeitos sonoros acompanham os jogos. A história é apenas uma, apesar das opções apresentadas à criança serem duas: ler ou jogar."
Retirado da Análise do Projeto Minerva