Palavras dos autores:
Este jogo é uma pequena homenagem ao grande Fenix, um grande jogo já dos saudosos tempos do ZX Spectrum 56k, com o objectivo apenas homeneagear este jogo, e de criar uma demontração de efeitos visuais.
Os gráficos são todos criados em 3D Studio Max v2.5, em grande parte foram criados pelo Marco.
No menu podem assistir a uma demonstração de Bump-Mapping, mexam o rato e digam lá que não parece que certas partes no menu tem mais volume que outras. Durante o jogo usámos e abusá-mos de iluminação dinâmica, e de lens-flares. As explosões também são geradas por programação.
O Fonix foi feito ao longo duma semana, quando havia tempo disponível para tal, em termos de programação o fónix tem cerca de 4 horitas e cerca de 2300 linhas de código, e em termos de criação gráfica, penso que tem à volta do mesmo tempo dispendido.
Quando tivermos um tempinho livre, vamos fazer a continuação desta demo, e vai ser uma continuação ao estilo dum joguito que teve os seus tempos de glória, o Loaded.