Ivan Barroso nasceu em 1980, em Lisboa, Portugal. Actualmente é Game Designer e Project Manager em Alentejo: The Tinto & The Ugly© e Alentejo: Tinto\'s Law©. Actualmente, a trabalhar no próximo projecto da Loading Studios, #31 Luzyahdas: The Botafogo Odyssey.
Tem colaborado com diversos projectos, incluindo Njinga: The Diplomat Warrior (Team Njinga), Those Who Remain e Beneath (Camel 101), Out of Line (Nerd Monkeys), Fruit Birds, Where's My Cheese, Pixel Jumper e Bird Bash (Bob Games) e Buddy Trivia (XS Gamerz).
É doutorado em Estudos de jogos e investigador cultural em videojogos, sendo professor nos cursos de Licenciatura e Mestrado em desenvolvimento de jogos na Universidade Lusófona e na ETIC. Autor de 3 livros, nos quais se incluem as publicações: "História dos Videojogos" (2012), "Service Games" (2014) e "Revolução Interactiva" (2018), escreveu igualmente para a revista PushStart e o Jornal Público, crónicas sobre jogos. Foi também representante em Portugal do PlayStation® First e certificado em Rational Game Design pela Ubisoft.
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Ivan Barroso é um criador, escritor, comunicador, professor e e investigador de videojogos. Atualmente é
Game Designer em
Loading Studios desde maio de 2024.
Como criador seu papel mais comum é o de Special Thanks. tem participado em un total de nueve videojogos, entre outros Alentejo: The Tinto & The Ugly (Loading Studios, 2025), onde participou como Game Designer, Beneath (Camel 101, 2025), onde participou como Level Design, e Alentejo: Tinto's Law (Loading Studios, 2024), onde participou como Game Designer. Além do mais, interveio em siete videojuegos creados fora de Portugal, Fruit Birds (Cab Games, 2013), onde fue Game Designer, y Pixel Jumper (Cab Games, 2012), onde fue 2D Game Artist / Marketing Artist.
Como autor escreveu tres libros sobre videojogos, sendo os mais recentemente publicados Revolução Digital (, 2018), o História dos Videojogos (, 2010).
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